Robert Chang: Ilustración y contenido emocional -Entrevista-
Escrito por Revista NeoPixel Sábado, 29 de Agosto de 2009 08:59

¿Cómo te iniciaste en la industria de la ilustración?
Fue en la época en que terminaba mis estudios de preparatoria, en ese tiempo me dio por enviar mi portafolio a decenas de editoriales de comics. Pocos meses después había recibido respuesta de varios de ellos ofreciendome trabajo en diversos títulos.
¿Aproximadamente cuánto tiempo te toma realizar una ilustración como la que nombras "Promise Promo Painting"?
Depende y varía mucho de la dificultad de cada trabajo. Me puede llevar desde un solo día hasta un par de semanas. La que me comentas la realice en unos 5 días, teniendo carga de trabajo de otrros proyectos más.
¿En tu experiencia qué te resulta más difícil de ilustrar en cuanto a técnica se refiere? Nos referimos a aspectos como cabello, agua, objetos translúcidos, reflejos piel, etc
La parte más difícil es hacer a los personajes expresivos ya que esto conlleva efectos de luz, color para dar el ambiente y sensación deseada. Ilustrar o crear un rostro no resulta difícil, lo complicado viene cualdo quieres transmitir un sentimiento o una idea con ellos, y que no sean solo muñecos o personajes rígidos.
Hemos visto tu trabajo en varios foros y portales donde exhibes tu portafolio, ¿qué ventajas te da o qué es lo que más te gusta de este tipo de sitios?
Este tipo de sitios ayudan a inspirarte, conocer el trabajo de los demás y de artistas increibles, además de dar mucha exposición a nuestro trabajo, socializamos con gente que comparte nuestros gustos y habilidades y también te mantienes al dia de lo que está pasando en la industria en la que nos movemos.


Vemos que trabajas en diferentes áreas como 3D, ilustración, fotografía entre algunas otras ¿En cuál te desempeñas mejor o te gusta más trabajar?
Actualmente me encanta hacer música, la edición de video y "filmmaking", la fotografía. No me considero que sea un amante del 3D, solamente lo hago por que se me ha presentado en el camino de mi laboral, pero no me considero especialista. Considero que las facultades para el 3D son o requieren más de un aspecto técnico que cualquier otra área que involucre a la creatividad, y es ese alto grado de aspecto técnico es el que le quita un poco de diversión para mi. Quiero decir, para ser ilustrador necesitas enfocarte en muchas más cosas que las herramientas de computo, al igual que en la fotografía y en la música, el 3D no es así, dependes mucho de la herramienta y no al 100% de la creatividad. Claro esto no quiere decir que no me guste o no lo disfrute, me encanta ver los trabajos de otros artistas en 3D.
Lo me que me gusta de la fotografía, por encima de la ilustración u otras áreas es la capacidad de interactuar físicamente con el sujeto o entorno que estás fotografiando, en ese sentido siento que es un arte más dinámico que cualquier otro arte como la pintura o la ilsutración.
¿Cómo fue tu experiencia con Surf Up? ¿Cómo fue que te contactaron y cuál fue tu papel en este proyecto?
Fui contratado externamente por otra empresa (Gentle Giant Studios) quienes a su vez fueron contratados por Sony Image Works para hacer los artes y estílos de personajes de Suft Up. Los contacté por medio de un post que subieron en cgtalk.com, me contactaron y preguntaron si quería trabajar para Surf Up y posteriormente para Spiderman 3, por supuesto que acepté.




Hemos platicado con algunos otros ilustradores que conocen muy bien y hablan mucho acerca de los métodos y reglas de composición. ¿Qué nos puedes decir de esto, tu las usas, las conoces, o no te preocupas mucho por esto?
Conozco las reglas de composición como cualquier otro artista con experiencia en el medio. No pienso en estos metodos tal cual y como los enseñan en la universidad o en algunos libros clásicos. Creo que la composición es más como un instinto natural, y hay gente que simplemente se le facilita y en una forma natural lo puede hacer y lograr de buena forma, al igual que hay quienes por más que luchen con ella no pueden lograr una buena composición, por lo que tienen que recurrir a la reticulación previa y acomodo de pieza por pieza y parte por parte de su obra. Pienso, en lo personal, que tengo un muy buen sentido de composición, y creo que lo demuestro mejor en mis tomas fotográficas que en mis ilustraciones.
¿Cuáles crees que son los elementos indispensables para una buena ilustración?
Contenido emocional y comunicar un sentimiento, conocimiento artístico, una excelente técnica y buena narrativa.
Hablando con respecto al software, ¿consideras que las nuevas herramientas integradas a las nuevas versiones de los programas ayudan a incrementar tu productividad o tu mejora en la técnica?, ¿te facilitan el trabajo o te lo simplifican? ¿o piensas que el software no es tan relevante e importante para los resultados finales?
La ventaja de unprograma sobre otro son las herramientas y el flujo de trabajo que te ofrecen. En general mi relación con el software y las computadoras es de amor-odio. Siempre hay cosas que me sorprenden y otras que detesto (y esto en todos los programas, ya sean de música, pintura, ilustración, fotografía). Con que el programa pueda hacer exactamente lo que tu estás pensando e imaginando no hay problema alguno con él, sin importar si es un Painter Essentials o un Photoshop CS4 o Painter XI.
Para tener exito en esta profesión qué crees que sea lo más importante? Tener buenos diplomas, estudios y grados academicos? ¿un buen portafolio? ¿contactos y gente que te ayude en el medio? ¿ganar premios y reconocimientos?
En mi experiencia los enlisto de la siguiente manera:
Tu portafolio
La experiencia
Personalidad (ser una persona de buen trato, trabajadora y flexible)
Tu red social de trabajo (incluye lo que sería premios y exposición en publicaciones)
¿Tienes alguna influencia en particular de artístas o cultural?
Crecí con influencia de la cultura "eastern & western", y estoy muy influenciado por los trabajos creativos de ambos lados, ya sean del arte, música, televisión, comics, animación, literatura, moda etc. En mi vida personal una fuente grande de inspiración son mis amigos, familia, mis sueños, triunfos, fracasos etc... todo es parte de mi cuando creo algo nuevo.
Mil gracias por el tiempo y tus palabras, ojalá estas ayuden a alguien o le puedan aportar algo.
Gracias a ustedes y mucha suerte.
Portafolio y sitio personal: www.ethereality.info
