Derek Riggs -Entrevista-
Escrito por Revista NeoPixel
El hombre detrás de la bestia: Heavy Metal, Ilustración y un poco más.
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Como amantes de la música y compradores compulsivos de discos, teníamos ya desde hace varios números la idea de platicar y entrevistar a diseñadores y creativos que estuvieran íntimamente ligados con el medio musical, llamese productores de video, diseñadores y directores de arte, ilustradores y/o gente que nos contara su experiencia como en el medio.
Varias fueron las propuestas pero poco los elegidos, desde la gente encargada de las portadas y el arte para Microchips, Belinda y Juan Gabriel hasta algo no tan pesado como como Me Company, encargados de booklets para Bjork o el legendario Storm Thorgerson creador de portadas para Pink Floyd, Muse, Alan Parson entre muchos otros... Para no adelantarles tanto les tendremos próximamente varias sorpresas, pero por el momento decidimos abrir con un ilustrador de un carisma y gran sentido del humor, Derek Riggs, que les sonará familiar sobre todo a metaleros y amantes de grupos como Saurom Landerth, Stratovarius, y claro está Iron Maiden. En esta ocasión platicamos vía telefónica para conocer su trayectoria, saber de que manera comenzó y llegó a ilustrar para grupos del tamaño de Iron Maiden conocidos a nivel mundial, así como la manera de trabajar con las disqueras, agencias de publicidad o directamente con los artistas.
Hola Derek, es grandioso platicar con un artista y el creador de imágenes y portadas ya tan conocidas en todo el mundo además del diseñador de Eddie, la mascota de Iron Maiden. Para los que no conocen tanto del genero o no les suena tan familiar tu trabajo ¿nos podrías dar una introducción acerca de ti, tus estudios y algo de tu experiencia?
Antes de comenzar en este medio estudie por casi dos años en una escuela de arte pero no concluí mis estudios. Tiempo después comence a trabajar como asistente en un estudio fotográfico sobre todo para juntar algo de dinero para mis gastos, en ese tiempo fue que aprendí de manera autodidacta a pintar. En aquellos años no había tantas opciones como ahora las hay, comencé con técnicas tradicionales como oleos acuarelas y acrílicos. Tiempo después fue que decidí utilizar la computadora para hacer el mismo trabajo que hacía con las demás técnicas. De la misma manera que con las técnicas tradicionales aprendi de forma autodidacta las técnicas de fotocomposición y también modelado en 3D así como softwares que iba necesitando para mis ilustraciones, nunca asistí a colegios o cursos que me enseñaran a utilizar estas herramientas, la mejor forma y la que mejor me ha servido es ir aprendiendo solo lo que voy necesitando, por ponerte un ejemplo, a la fecha no he aprendido nada de animación ya sea 2D o 3D por que no me interesa, no es algo que me atraiga, lo mio es hacer imagenes e ilistraciones bidimensionales que únicamente se puedan ver de un solo angulo. Los conocimientos que tengo con respecto a software 3D son muy básicos, de hecho cualquier profesional o usuario avanzado de este tipo de herramientas se sorprenderían por lo sencillo que son mis modelos, son exageradamente simples, lo que hago es trabajar los renders en photoshop para obtener el resultado que requiero.

Siempre he pensado en procesos de postproducción como los que le dan vida a mis imagenes, no pienso ni creo que haya imagenes llenas de vida que salgan de un simple render en 3D, lo que las hace interesantes y llenarse de vida es el manejo y retoque que se le pueden dar a las ilustraciones dentro de Photoshop. Tener varios elementos aislados, desde 3D escaneo de imagenes y bocetos y hacer la producción y armado en Photoshop me permite manejar los detalles y crear buenas composiciones, algo que algunos artistas en 3D desconocen, muchos son expertos en el manejo de programas 3D pero no tienen las habilidades y conocimientos básicos que se necesitan como el manejo de colores y composición de imagenes, profundidad de campo, muchos de ellos incluso no tienen un conocimiento claro de la anatomía humana. Pienso y he visto que en estos días hay mucho trabajo y gente que se dicen ilustradores haciendo trabajo que no vale la pena, con muy buenos renders pero que no aportan nada bueno.
¿Cómo es que llegaste a ilustrar portadas para Iron Maiden?
Hablando del medio musical, Iron Maiden no fue el primer grupo para el que trabaje, yo hacía portadas e ilustraba desde los años 70´s para otros grupos no tan conocidos. Todo comenzó como todos en el medio, pero en ese entonces no era tan difícil ni saturado como ahora, había tan solo cuatro sellos discográficos, y ahí andaba yo tocando puertas y haciendo uno que otro encargo, fue entonces que el manager de Iron Maiden vio una portada de Jazz que había realizado y le gustó mucho y me pidió que les enseñara mi portafolio, en realidad casi todo fue por medio del sello discográfico, casi nunca traté con el manager ni con la banda. Con respecto a Eddie fue un personaje que diseñe antes de trabajr con ellos, incluso ahora que recuerdo en el momento que me pidieron que les mostrara mi portafolio fui a casa y tome todo lo que estaba a mi alcance y tenía para mostrar, entre cuadros dibujos e ilustraciones se encontraba una imagen de Eddie, se las mostré y les gustó el estilo.
¿Ya los conocias al momento en que te llamaron para trabajar con la banda?
No, la verdad es que estaban por sacar su primer disco, de hecho los conocí cuando estaban grabando su primer sencillo, escuchaba como grababan algunas partes y algunos instrumentos, nunca escuche en ese momento algo mezclado o terminado.
¿Cada que se necesita de un nuevo arte eres libre de crear a tu sentir o tienes que sentarte con los directores de arte, mercadotecnia, con la banda o con otra gente?
Es muy rara la ocasión en que me reuno con los integrantes del grupo, en estos tiempos ya todo lo manejamos via e-mail. Aunque no lo creas casi ninguna disquera tiene los recursos para pagar directores de arte propios. La mayoría de las ocasiones soy contactado por el manager del grupo o a veces algun miembro de la banda me contacta via mail también contandome las ideas que traen en mente, a veces unas más detalladas que otras o en ocasiones muy vagas y que no están del todo aterrizadas, es así que realizo algunos bocetos y se los envío para que les agreguen de sus ideas y pongamos así manos a la obra.
¿Eres fan de Iron Maiden?
Cuando era joven me gustaba mucho el Metal, allá por los años 60´s y 70´s, lo malo es que en ese tiempo había muy pocas bandas que se les pudiera considerar como Metal... eran escasas las opciones en ese entonces. Cuando Iron Maiden se daba a conocer con sus dos primero albumes sí los escuchaba de vez en cuando, después de un rato me aburrió todo eso y comencé a escuchar algo de electronico y Jazz. En la actualidad suelo escuchar de todo, nunca me quedo en lo mismo, cambio constantemente de gustos y estílos.
Como comentabas anteriormente utilizas solo el software y las herramientas que necesitas ¿Cuáles son estas?
Ahorita estoy en proceso de renovarme y cambiar el software que tengo, pero para 3D solía utilizar Inspire 3D, luego cambié a Lightwave pero no lo utilizaba para renderear ya que nunca me gustó la sección de render del programa, me era difícil obtener los resultados que necesitaba rápidamente, para renderizar utilizaba KPT Bryce (ahora desarrollado por Daz Software), me daba los resultados exactos que necesitaba rápidamente y sobretodo por que me gusta la forma en que trabaja además de ser muy estable, aunque tuvo algunos problemas y carencias cuando Corel compró la marca. De ahí en fuera utilizo Photoshop para poner todo en su lugar, ilustrar y pintar así como para fotocomposiciones.
¿En la actualidad todo el trabajo que realizas es relacionado con la escena musical o que otro tipo de trabajo realizas?
Todo lo que venga y me pidan lo hago, en este momento estaba hacianedo unas portadas para discos y unos logos que me encargaron, así como unos bocetos para Iron Maiden. Ahorita estoy pensando también en hacer algunos dibujos para un libro de comic aunque no tengo un buen estilo definido de comic ya que nunca lo he hecho, así que tendre que trabajar duro en aquello.
Hago de todo, no hay reglas en este negocio, ninguna regla... esto no es rock and roll, esto es genocidio... bueno no.. espera.. actualmente es rock and roll, jaja.
Hay mucho más de esta historia en mi libro "Run for Cover, the Art of Derek Riggs", vayan ahora mismo a www.derekriggs.com y comprenlo o mandare personalmente a Eddie con ustedes... jaja. Gracias por todo, un saludo.
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