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Diseño de Aplicaciones para Dispositivos Móviles

Texto por: Edgar Parada

 

Es común que en las carreras de Diseño, en las Universidades y en los diversos centros donde se imparten especialidades afines, se hable acerca del Diseño Editorial,  Diseño Web,  Diseño Multimedia, etc.  Hace tiempo que un nuevo paradigma está tomando mucha importancia y más pronto de lo que podemos esperar, por lo que también será necesario dominar el Diseño Orientado a los Dispositivos Móviles.

 

Diseño de Aplicaciones para Dispositivos Móviles

 

Para despertar el interés en la predicción anterior, bastará con decir que existen cuatro veces más teléfonos móviles que computadoras en el mundo, y que esta cifra tiende a ir en aumento. Sin embargo todavía hay más diseñadores web que diseñadores móviles por lo que estos últimos se mueven en un mercado muy interesante; dado que el tipo de aplicaciones que diseñan tienen a estar presentes con los usuarios en todo momento y están destinadas a un mercado masivo ya que posiblemente no todo el mundo vaya a su computadora y descargue cierto programa, sin embargo enviar  un mensaje escrito y a la vuelta recibir un resultado, está literalmente a un clic de distancia en todo momento.

 

Ahora, ¿Qué es un Dispositivo Móvil?

 

Lo primero en lo que pensamos seguramente es un teléfono móvil (celular), pero no solamente son estos los únicos dispositivos móviles existentes, dentro del ecosistema móvil tenemos a los PDA’s (Palm o Pocket PC), los Smartphones, BlackBerry’s, Consolas de Videojuegos, Reproductores de MP3, Cámaras Digitales, etc.

 

Diseño de Aplicaciones para Dispositivos Móviles

 

Esto nos lleva a una gran diversidad de aplicaciones que podemos diseñar, tales como: protectores y fondos de pantalla, videojuegos, sitios web, aplicaciones locales, material educativo, interfaces de usuario, etc. Cada una de estas aplicaciones con un grado de complejidad diferente y  mercado específico.

 

Diseño de Aplicaciones para Dispositivos Móviles

 

Por ejemplo, tomemos una campaña publicitaria en donde el cliente nos pide algo novedoso y al mismo tiempo quiere lograr un mayor posicionamiento de su marca, sin embargo ya han probado sus ideas en publicidad impresa,  sitios web y aplicaciones multimedia. Esta es una clara oportunidad para ofrecerle un proyecto enfocado a dispositivos móviles, en donde tengamos contacto con el usuario en todo momento y en cualquier lugar.

 

Diseño de Aplicaciones para Dispositivos Móviles

 

Consideraciones del Diseño Móvil

 

En primera instancia algo que debemos tener muy en cuenta cuando diseñamos para un dispositivo móvil es la gran variedad de modelos y marcas de los mismos, lo que nos lleva a una variedad de tamaños de pantallas y resoluciones, que dependen muchas veces del tamaño del dispositivo, otras variables son los sistemas operativos, tecnologías de diseño y desarrollo: así como las formas de comunicación con el dispositivo, que a su vez varían de acuerdo al fabricante.

 

Se han hecho propuestas de crear estándares, sin embargo, por falta organización, hablando exclusivamente del mercado de los teléfonos móviles (celulares) tres tecnologías son líderes en cuanto al diseño y desarrollo de aplicaciones: J2ME, BREW y Flash Lite. Sólo decir que de ellas, la más amigable en cuestión diseño de interfaces es Flash Lite.

 

Cada que los dispositivos se vuelven más pequeños, es importante centrar nuestra atención en la finalidad de la tecnología. La forma de interacción con el dispositivo, así como la eficiencia del dispositivo como algo útil para el usuario dependen en gran medida del diseño. Debemos procurar siempre que la experiencia del usuario sea de lo mejor, ya que una buena experiencia con una interfaz bien diseñada, puede representar el éxito o el fracaso.

 

Entonces el reto va más allá de implementar un complemento al diseño enfocado para ser visto en un monitor de computadora, se trata de generar una experiencia móvil, dándole al usuario una forma fácil de acceder al contenido, al grado que la experiencia sea de lo más natural y que no piense  que está utilizando un dispositivo específico.

 

Herramientas enfocadas al Diseño Móvil

 

Prácticamente con cualquier herramienta de diseño podemos crear contenido para dispositivos móviles, lo único es tener en cuenta las proporciones más pequeñas, porque al contar con estas restricciones no podemos pedirle al usuario que inserte mucho texto o que haga clic con el ratón en algún lugar porque simplemente no hay ratón y los dispositivos que proponen una interacción con un stylus es limitada la experiencia.

 

Diseño de Aplicaciones para Dispositivos Móviles

 

Actualmente, uno de los mayores avances en cuestión de diseño móvil lo propuso Adobe con un flujo de diseño móvil llamado Device Central en toda su suite CS4, que permite centralizar desde esta aplicación la creación de prototipos en Photoshop, Illustrator o Fireworks, y llevarlo a Flash para utilizar su perfil móvil llamado Flash Lite o ir hacia Dreamweaver para generar un sitio web que cumpla con estándares de la iniciativa móvil por parte de la W3C.

 

Diseño de Aplicaciones para Dispositivos Móviles

 

El Mercado, otro Factor Importante

 

Este es un factor determinante para ser tomado en cuenta, debido a que por lo regular el mercado Asiático y Europeo aventajan con unos meses de diferencia (entre 12 y 24) al mercado Americano y por ende al mercado nacional. Esto puede brindar una ventaja a los diseñadores móviles inquietos, que están siempre atentos a los modelos propuestos en estas regiones; ya que permite adaptarlos de manera exitosa a un mercado local y aprender de los aciertos y  errores de las demás implementaciones.

 

Ahora en un contexto local, será tarea del diseñador móvil el conocer las tecnologías que puede aprovechar de parte de los operadores (SMS, MMS, Transmisión de Datos, etc.) y conocer muy bien a los usuarios para brindar contenido de calidad.

 

Diseño Móvil, lo que podemos esperar

 

Considerando el panorama general, existen algunos posibles caminos para comenzar con el diseño móvil. Sería lo más adecuado tener un proyecto en camino y realizar un sondeo de la escena móvil, pero si esto nos es complicado podemos comenzar con alguna idea personal y llevarla a cabo. Lo que podemos esperar de ello son muchas horas de diversión, clientes satisfechos, una industria que a diario nos sorprende con nuevos adelantos y el plus de ofrecer un servicio diferente. En futuras ocasiones ya habrá tiempo de ser más detallistas con cierta tecnología para diseño móvil en particular. Hasta la próxima!

 

 

Comentarios (2)Add Comment
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escrito por Marilina, julio 19, 2011
Gracias, hasta el momento es la mejor explicación introductoria al tema del diseño de aplicaciones móviles.
Quisiera consultarte, ya que sí tengo en manos un proyecto de este tipo, es acerca de la resolución apropiada de pantalla para aplicaciones iPhone, iPad y Android.
Quisiera empezar mi diseño en photoshop e ilustrator, dado que solo me toca la parte de diseño, no la programacion de la aplicacion, y quiero conocer con exactitud los límites de resolución, fuentes, etc. que me den como resultado un trabajo exitoso.
Muchas gracias!
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gracias por la explicacion
escrito por melany, noviembre 28, 2011
he visto que no se habla mucho de las aplicaciones para movil, pero siempre hay que saber el maximo en nuestras areas laborables y creo que esta es una buena eplicacion para empezar a buscar y practicar
gracias
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