Up: Animación e Interpretación de un personaje
Escrito por Revista NeoPixel Miércoles, 29 de Julio de 2009 21:56
Una animación de los personajes estilizada y un estelar talento vocal dan vida a los personajes

El diseño caricaturizado de los personajes planteaba numerosos desafíos a los expertos, diseñadores y técnicos del equipo de animación de Pixar. En el caso de Carl, debían dotar de matices, emoción y de todo un abanico de movimientos a un personaje que no mide más de cincuenta centímetros de alto y es básicamente cuadrado. Russell, un personaje oval, que casi no posee mentón y tiene más capas de ropa de las que jamás se manejaron en la animación por ordenador, también presentaba dificultades.
Scott Clark trabajó como supervisor de animación en la película, con el apoyo de tres directores de animación —Dave Mullins, Shawn Krause y Mike Venturini— y un equipo de cerca de 70 animadores en plena producción. En la parte técnica, Thomas Jordan fue el supervisor de personajes que lideró las áreas de modelado, animación corporal, sombreado, adaptación del vestuario y simulación de peinado.
“La película nos habla de celebrar la vida, y la unión de dos almas siempre es más dulce que el aislamiento de un alma sola”.
~ Ed Asner, voz de Carl en la versión original de Estados Unidos
Creando a Carl
“Para Carl, Pete deseaba crear a un anciano que se había literalmente encogido y que ahora ‘bailaba’ dentro de su propio traje”, señala Clark. “El problema era que Carl no parecía tener rodillas ni codos, de modo que debíamos hallar alguna forma innovadora de mostrar un corte en la tela. Acabamos por alargar sus brazos y piernas para que uno pudiera ver el quiebre. Carl debe de ser el personaje más caricaturesco que hemos realizado. Para nuestro equipo de animación, significó una verdadera prueba de su capacidad para representar emociones profundas en ambos personajes, en lugar de recrear sólo dos lindos o risueños Carl y Russell. Hay escenas realmente conmovedoras, y la actuación es maravillosa”.
“En lo que respecta a los seres humanos, Carl definitivamente es el personaje más complejo que ha creado Pixar”, señala Jordan. “Su rostro es el más sofisticado que hemos diseñado hasta el momento y nos planteó numerosos retos técnicos. En cada nueva película vuelve a surgir el problema de la forma por sobre la función. Cuando los diseñadores y el departamento de arte realizan el diseño de un personaje, no siempre comprenden o son totalmente conscientes de las limitaciones que el diseño puede imponer a la animación. De modo que es muy importante que los animadores se involucren desde un primer momento en el proceso.”
“Pete y su equipo deseaban que la animación, al igual que los demás elementos de la película, tuviera un aspecto simple”, agrega Jordan. “Por ejemplo, Carl no posee fosas nasales, tampoco se ven los orificios de sus orejas y su piel no tiene poros. El reto consistía en lograr un equilibrio entre la simplicidad y el realismo. Debimos realizar numerosos experimentos para lograr que las cosas resultaran verosímiles, pero no necesariamente realistas”.
"Carl debe de ser el personaje más caricaturesco que hemos realizado. Para nuestro equipo de animación, significó una verdadera prueba de su capacidad para representar emociones profundas en ambos personajes..."
Pero Carl también necesitaba una voz. Docter señala: “Al desarrollar el personaje de Carl, sabíamos que había una serie de atributos que debía tener —ser gruñón, cascarrabias— pero también, un costado tierno que revelara su preocupación por los demás. Y otro divertido. Ésta definitivamente era una cualidad que no podía faltar. Y entonces había un nombre que acudía a nosotros una y otra vez: Ed Asner. Era como si él hubiera nacido para interpretar este papel”.
“En cuanto tuvimos a Ed Asner en la voz, tuvimos a Carl”, agrega Clark. “Uno lo escuchaba hablar y de inmediato tenía al personaje ante sí. Nos brindó algo sobre lo cual apoyarnos en la animación”.
“Ed Asner es el cascarrabias más adorable que puedas pedir”, añade Lasseter. “El objetivo de Pixar es hacer que todos sus personajes sean lo más encantadores posibles, y Ed dota de ese encanto a Carl. Estamos tan honrados de tenerlo en la película. Ed nos ha brindado mucho con que trabajar. Al ver la animación de Carl Fredricksen, uno siente que está vivo, y en ningún momento se te ocurre pensar que este personaje es un montón de datos generados por computadora. Y eso es lo que Ed ayuda a traer al proyecto, inspirando a nuestros animadores. Es realmente extraordinario”.
“Me agrada este personaje porque tiene sueños hermosos y está dispuesto a combatir a los embates de la sociedad para mantenerlos vivos,” cuenta Asner. “Eso es algo que respeto muchísimo. Creo que es una historia conmovedora en la que uno finalmente ve cómo este anciano logra transformar la adoración que siente por su difunta esposa en la aceptación, bastante a regañadientes, del amor que siente por este niño que necesita de su afecto”.
“Carl es un poco cascarrabias; ésa fue la razón por la cual me seleccionaron”, agrega Asner. “Supuestamente, yo soy así también, aunque no sé exactamente cómo llegué a ello. Carl sólo desea que lo dejen en paz, pero el niño lo hace salir de su caparazón. Las circunstancias lo hacen abrirse y él acaba por renacer. Creo que todos los cascarrabias deberían tener la oportunidad de volver a despertar a la vida.”

“Adoro el trabajo vocal. El desafío de intentar crear distintas variaciones y acentos me fascina. Es parte de la actuación. Lo interesante del proceso es que, en una sola línea, al interpretar una película o una obra teatral, sólo puedes introducir un par de variaciones. Pero al trabajar con Pete y los muchachos, ellos desean escuchar todo un rango de presentaciones. Entonces tú realizas ocho, diez, 15 sonidos diferentes sobre una misma línea, y ellos te graban y luego seleccionan la versión más graciosa de todas.”
“Yo soy un sentimental”, concluye Asner, “y deseo que me conmueva. Desearía también, poder ser una de las causas que conmuevan a los demás. La película nos habla de celebrar la vida, y la unión de dos almas siempre es más dulce que el aislamiento de un alma sola”.
escrito por Korpil, julio 30, 2009
escrito por Daniel F, julio 30, 2009
thanks
escrito por plancarte, agosto 01, 2009
escrito por Ricardo SD, mayo 20, 2010
