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Usabilidad "Like a Boss"

Todos hemos oído el término de usabilidad, es algo que ha permeado nuestras vidas internetísticas desde tiempos inmemoriales,...

Agenda CromaFest, 13 al 19 de Febrero, Ciudad de México.

Escrito por Revista NeoPixel Miércoles, 01 de Febrero de 2012 12:04

Cromafest es un festival para profesionales, estudiantes, artistas y público en general con interés por la animación, los efectos visuales y los videojuegos que se  estará llevando a cabo del 13 al 19 de febrero en la Colonia Condesa, en la Ciudad de México.


Agenda CromaFest, 13 al 19 de Febrero, Ciudad de México.


Nace con el objetivo de generar una plataforma estable y duradera para impulsar la industria creativa local, funcionando como un espacio de encuentro con la industria internacional para el intercambio de conocimientos y técnicas, los contactos entre mercados, la formación, el trabajo en red y la mutua colaboración.


Destacados profesionales nacionales e internacionales de las industrias de la Animación, los Efectos Visuales y los Videojuegos, expondrán su experiencia y conocimientos ante los asistentes, explorando y profundizando en las líneas temáticas y las premisas del festival.

La mayoría de las actividades son gratuitas pero tienen cupo limitado, por lo que necesitas registrarte en su sitio web e inscribirte a cada una de las que te interesen. Aquí tenemos la lista de las conferencias que se presentarán:


Martes 14 de febrero


Retos y Oportunidades de realizar proyectos internacionales 

Andres Couturier, Alberto Chino Rodriguez, Albero Mar/ Anima estudio.


De la mano de los directores de Anima Stuido: tips, estrategia y puntos de vista para realizar proyectos de alcance internacional de co-producción: cómo interactuar con otros estudios, cómo dividir el trabajo, cómo llegar a un lenguaje común y cómo construir plataformas, formatos y expectativas para obtener el mejor producto posible.



Videojuegos en el mundo de la animación

Diego Angel / Consulting for the Digital Entertainment Industry


Algunos de los temas aboradados en esta charla serán: Animación como el 8* Arte, ¿que relación tiene con los videojuegos?, ¿cuáles son sus diferencias? Diego Ángel mostrará algunos ejemplos de las mejores animaciones en videojuegos, como diseñar para Animatics. Qué rol juegan los Animatics para contar la historia, y qué soporte le dan al game play. Además, una mirada al futuro de Estudios de los Juegos de Video en America Latina y el potencial que tenemos: Cómo escalamos posiciones en el mercado mundial.

Convocatoria para el diseño de cartel del 16° Tour de Cine Francés

Escrito por Revista NeoPixel Miércoles, 01 de Febrero de 2012 09:45

El Tour de Cine Francés, es un festival itinerante que presenta las recientes películas francesas en los complejos Cinépolis alrededor de la República Mexicana y Centroamérica, del 7 de septiembre al 29 de noviembre de 2012.


Convocatoria para el diseño de cartel del 16° Tour de Cine Francés

Se invita a todos los diseñadores que quieran presentar sus propuestas para el diseño de la imagen del 16º Tour de Cine Francés. El tema es abierto.

Especificaciones y requisitos:

Los diseños deberán contar con la siguiente información:


• “16° Tour de Cine Francés”
• Espacio para logos de organizadores 1 línea
• Espacio para logos de patrocinadores 2 líneas

Se está en la búsqueda de nuevas ideas en base a la utilización de nuevos elementos, así que se recomienda evitar el uso de imágenes típicas de Francia, de México o el cine (Torre Eiffel, mimos, bicicletas, nopales, monumentos históricos, cámaras, rollos de película, etc.). En el caso de que se llegaran a ocupar, estos no deben ser protagonistas dentro de la composición.

La fecha límite para entregar la propuesta es el 23 de febrero de 2012. Deberás   enviar tu composición (máximo un diseño por participante) en formato PDF tamaño carta (21.5 cm de ancho x 29.7 cm de alto) al correo: Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla

Adjuntar: nombre completo, correo electrónico y teléfono.

El ganador se dará a conocer el 2 de marzo de 2012, en la página www.tourdecinefrances.net, a partir de las 2:00 pm, confirmándole al ganador por correo electrónico y por llamada telefónica.

"2011 Year in Focus", el 2011 en imágenes, por Getty Images.

Escrito por Revista NeoPixel Miércoles, 01 de Febrero de 2012 08:16

Getty Images, una de las mejores y más importantes agencias de fotografía a nivel mundial han publicado un serie de imágenes con lo más destacado de las fotografías capturadas durante el 2011.




El equipo de Getty Images cubrió, solo en el 2011 más de 8,000 noticias, 19,000 eventos deportivos y 51,000 espectáculos, capturando las imágenes y vídeos más impactantes, interesantes y emotivos del año, desde la primavera Árabe hasta la crisis económica internacional, pasando por bodas reales y la Copa Mundial de Rugby, mostrando así lo trascendental que fue el 2011 en todos sus aspectos: social, político, cultural, tecnológico y deportivo.

"2011 Year in Focus" es solo una pequeña muestra de las historias, los fotógrafos e imágenes premiadas que cubrieron la historia del 2011, recopilándolas en un libro electrónico que puedes ver en el sitio de Getty Images.

Usabilidad "Like a Boss"

Escrito por Duck Pedraza Martes, 31 de Enero de 2012 23:05

Todos hemos oído el término de usabilidad, es algo que ha permeado nuestras vidas internetísticas desde tiempos inmemoriales, y aún cuando es uno de los aspectos más importantes al momento de realizar cualquier sitio web, ¿qué tanto realmente entendemos el término de usabilidad?

Usabilidad

Por medio de este pequeño artículo revisaremos lo que es la usabilidad, desde su concepción clásica pasando por nuevos factores que debemos de considerar hoy en día viendo qué es y cómo ha ido evolucionando la usabilidad en estos últimos años.


Usabilidad 101

Empecemos viendo de un modo breve el concepto de usabilidad:

Usabilidad realmente sólo significa que algo funcione bien: que una persona de habilidad y experiencia promedio (o a veces más baja) pueda hacer uso del objeto –ya sea un sitio web, un jet o una puerta giratoria- para el propósito que se creó sin que se frustre. Steve Krugg, 2001. Don’t make me Think

Pa pronto, cuando hablamos de usabilidad, nos referimos a hacer que las cosas funcionen bien y sean fáciles de usar, haciendo que el usuario obtenga el comportamiento esperado de lo que está usando.

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