Cromafest es un festival para profesionales, estudiantes, artistas y público en general con interés por la animación, los efectos visuales y los videojuegos que se estará llevando a cabo del 13 al 19 de febrero en la Colonia Condesa, en la Ciudad de México.

Nace con el objetivo de generar una plataforma estable y duradera para impulsar la industria creativa local, funcionando como un espacio de encuentro con la industria internacional para el intercambio de conocimientos y técnicas, los contactos entre mercados, la formación, el trabajo en red y la mutua colaboración.
Destacados profesionales nacionales e internacionales de las industrias de la Animación, los Efectos Visuales y los Videojuegos, expondrán su experiencia y conocimientos ante los asistentes, explorando y profundizando en las líneas temáticas y las premisas del festival.
La mayoría de las actividades son gratuitas pero tienen cupo limitado, por lo que necesitas registrarte en su sitio web e inscribirte a cada una de las que te interesen. Aquí tenemos la lista de las conferencias que se presentarán:
Martes 14 de febrero
Retos y Oportunidades de realizar proyectos internacionales
Andres Couturier, Alberto Chino Rodriguez, Albero Mar/ Anima estudio.
De la mano de los directores de Anima Stuido: tips, estrategia y puntos de vista para realizar proyectos de alcance internacional de co-producción: cómo interactuar con otros estudios, cómo dividir el trabajo, cómo llegar a un lenguaje común y cómo construir plataformas, formatos y expectativas para obtener el mejor producto posible.
Videojuegos en el mundo de la animación
Diego Angel / Consulting for the Digital Entertainment Industry
Algunos de los temas aboradados en esta charla serán: Animación como el 8* Arte, ¿que relación tiene con los videojuegos?, ¿cuáles son sus diferencias? Diego Ángel mostrará algunos ejemplos de las mejores animaciones en videojuegos, como diseñar para Animatics. Qué rol juegan los Animatics para contar la historia, y qué soporte le dan al game play. Además, una mirada al futuro de Estudios de los Juegos de Video en America Latina y el potencial que tenemos: Cómo escalamos posiciones en el mercado mundial.
Getty Images, una de las mejores y más importantes agencias de fotografía a nivel mundial han publicado un serie de imágenes con lo más destacado de las fotografías capturadas durante el 2011.

El equipo de Getty Images cubrió, solo en el 2011 más de 8,000 noticias, 19,000 eventos deportivos y 51,000 espectáculos, capturando las imágenes y vídeos más impactantes, interesantes y emotivos del año, desde la primavera Árabe hasta la crisis económica internacional, pasando por bodas reales y la Copa Mundial de Rugby, mostrando así lo trascendental que fue el 2011 en todos sus aspectos: social, político, cultural, tecnológico y deportivo.
"2011 Year in Focus" es solo una pequeña muestra de las historias, los fotógrafos e imágenes premiadas que cubrieron la historia del 2011, recopilándolas en un libro electrónico que puedes ver en el sitio de Getty Images.
El día de hoy, en Madrid, España, se dio a conocer el logotipo para la imagen que identifican a Madrid como una de las ciudades aspirantes para competir por la candidatura para los Juegos Olímpicos de 2020, compitiendo con ciudades como Roma, Bakú, Estambul, Doha y Tokio, cuya sede se decidirá en septiembre de 2013.

El loo inicial se inspira en la Puerta de Alcalá, y con 5 arcos que pretenden dar la bienvenida a los 5 continentes que participarían en las justas olímpicas, representando así también la pasión por el deporte de los españoles. Fue diseñado inicialmente por Luis Pereit Arasanz, bajo una convocatoria lanzada para estudiantes de diseño. La imagen como decía en la convocatoria, debía ser original y fácilmente identificable además de representar el espíritu de Madrid, pudiendo inspirarse en rasgos históricos, geográficos o costumbristas de la ciudad, tratando de armonizar esos aspectos vitales con los valores y el espíritu olímpico.

El logotipo se compone de la combinación de una M y un 20, pero por el tratado gráfico y la forma de estilizar los elementos se ha llegado confundir con un 200 20, lo cuál ha generado mucha controversia y críticas sobre todo en redes y medios sociales. Pero cabe hacer la aclaración que este logotipo no fue el original diseñado por el estudiante Luis Pereit Arasanz, ya que en las bases se establecía que el logotipo ganador podía ser modificado o detallado por alguna empresa de diseño profesional, que en este caso fue la agencia TAPSA la encargada de ajustar y realizar "dichos ajustes".
Hace tiempo publicamos la convocatoria que Cromafest trae por primera ocasión así como la información general del festival. Ahora Cromafest ha dado a conocer el programa completo con cedes, horarios y ponentes de este gran festival.

Por si aún no habías escuchado de este evento, CROMAfest es un festival para profesionales, estudiantes, artistas y público en general con interés por la animación, los efectos visuales y los videojuegos que se llevará a cabo del 13 al 19 de febrero en la Colonia Condesa, en la Ciudad de México.
Para lograr sus objetivos, CROMAfest cuenta con tres áreas de trabajo:
• Networking:
Se han establecido alianzas con otros festivales internacionales, escuelas, centros de formación así como creativos nacionales y extranjeros para presentar, durante los siete días del festival, más de 30 actividades entre conferencias, paneles de discusión y talleres, teniendo como principal sede el Auditorio Plaza Condesa. Las conferencias serán impartidas por empresarios y artistas de talla internacional como Eric Roth, Gonzalo Frasca, Luis Briceño, Raúl García y Charlie Iturriaga, entre otros.
Del 1 al 4 de febrero de 2012 se estará llevando a cabo en Zaragoza, España, AppCity 2012, un evento dedicado específicamente al desarrollo de aplicaciones para iOS. Es de los mejores eventos de este tipo en España y probablemente en Europa que ofrece formación de gran nivel a cargo de los mejores especialistas tanto por sus conocimientos como por su experiencia, encontrando a profesionales y empresas tales como: Atomic Flavor, Unity 3D, Israel Luri y AC Simulation.

APPCITY 2012 nace de la importancia de formar a los profesionales ante el gran crecimiento del mercado de las aplicaciones para móviles, que supone la aparición de nuevos modelos de negocio y generación de empleo.
Además los talleres y conferencias, APPCITY ofrece también un espacio para entrar en contacto con los profesionales del sector así como con otros diseñadores y desarrolladores. Un encuentro que se basa en dos conceptos: la formación y el networking:
Formación: La llegada del iOS 5 trae consigo importantes novedades: 1.500 apps nuevas; un centro organizado de notificaciones para acabar con los molestos avisos; una completa integración de Twitter que permitirá publicar fotos, videos y enlaces; mejoras en Safari; una aplicación de tareas pendientes y recordatorios; la opción de dividir el teclado; un sistema de mensajería exclusivo para iPhones al estilo WhatsApp; una cámara de fotos más capaz, sincronización con iTunes mediante Wifi... Importantes novedades que aconsejan una puesta al día en los conocimientos de quienes van a desarrollar las futuras apps sobre el nuevo sistema operativo.
Networking: La puesta en común de conocimientos es uno de los mayores atractivos de APPCITY 2012, por las posibilidades de enriquecimiento personal y profesional que aporta. APPCITY 2012 reserva un espacio especial dedicado a ello, denominado APPCITY 2012
Por su carácter multidisciplinario AppCity va dirigido a todos los profesionales y personas involucrados e interesados en el mercado de las aplicaciones para dispositivos móviles, tal como programadores, diseñadores y entusiastas de estas tecnologías.
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