Fases de la animación en una escena de Cars 2, de Pixar.
Escrito por Revista NeoPixel Viernes, 22 de Abril de 2011 17:47
Pixar ha dado a conocer nuevas imágenes del arte de su próxima película: Cars 2. Entre ellas encontramos una secuencia o progreso de imágenes en sus diferentes etapas de producción. Para los amantes de la animación y de todos los procesos y pasos para la realización de estas historias seguro les parecerá interesante ver las diferentes etapas de bocetaje, producción, iluminación, post-producción, etc. de estas escenas. En esta caso una de las imágenes que dio a conocer se sitúa en Tokyo (como sabemos la película situará a los autos en diferentes partes del mundo).

Bocetaje o storyboard de la escena.

En esta etapa se muestra los modelos de los personajes y el escenario, un proceso conocido como "Layout" y que precede a la animación de dichos personajes.

Aquí vemos los personajes en sus posiciones finales para ser animados, básicamente son cuadros claves o "keyframes" dentro de la secuencia.

En esta imagen podemos ver ya a los personajes y al escenario con los materiales, colores, texturas y atributos de cada superficie y objetos colocados, una etapa en la que se puede determinar como es que las texturas y superficies reaccionaran e interactuarán con las luces.

Podemos ver aquí la escena casi terminada, con cientos de luces provenientes de diferentes lugares y ángulos, como las luces de la calle, de los anuncios luminosos, del cielo, etc. El departamento de iluminación es el responsable de integrar todos los elementos (personajes, efectos especiales, animación, objetos secundarios, etc) para crear la imagen final.
Posteriormente se le agregarán efectos y detalles como reflejos y niebla que interactúan con los elementos, luces y texturas que se encuentran actualmente en la escena.

Cual es el mejor software para ello?