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Fases de la animación en una escena de Cars 2, de Pixar.

Pixar ha dado a conocer nuevas imágenes del arte de su próxima película: Cars 2. Entre ellas encontramos una secuencia o progreso de imágenes en sus diferentes etapas de producción. Para los amantes de la animación y de todos los procesos y pasos para la realización de estas historias seguro les parecerá interesante ver las diferentes etapas de bocetaje, producción, iluminación, post-producción, etc. de estas escenas. En esta caso una de las imágenes que dio a conocer se sitúa en Tokyo (como sabemos la película situará a los autos en diferentes partes del mundo).

 

Pixar: Bocetaje o storyboard de la escena.

Bocetaje o storyboard de la escena.

 

Pixar: En esta etapa se muestra los modelos de los personajes y el escenario.

En esta etapa se muestra los modelos de los personajes y el escenario, un proceso conocido como "Layout" y que precede a la animación de dichos personajes.

 

En esta imagen podemos ver ya a los personajes y al escenario con los materiales, colores, texturas y atributos de cada superficie y objetos colocados

Aquí vemos los personajes en sus posiciones finales para ser animados, básicamente son cuadros claves o "keyframes" dentro de la secuencia.

 

Cars 2 secuencia de imagenes

En esta imagen podemos ver ya a los personajes y al escenario con los materiales, colores, texturas y atributos de cada superficie y objetos colocados, una etapa en la que se puede determinar como es que las texturas y superficies reaccionaran e interactuarán con las luces.

 

Cars 2 secuencia de imagenes iluminacion

Podemos ver aquí la escena casi terminada, con cientos de luces provenientes de diferentes lugares y ángulos, como las luces de la calle, de los anuncios luminosos, del cielo, etc. El departamento de iluminación es el responsable de integrar todos los elementos (personajes, efectos especiales, animación, objetos secundarios, etc) para crear la imagen final.

 

Posteriormente se le agregarán efectos y detalles como reflejos y niebla que interactúan con los elementos, luces y texturas que se encuentran actualmente en la escena.

Comentarios (2)Add Comment
Quiero aprender a diseñar en 3D
escrito por Francisco Camarillo, abril 28, 2011
Siempre me a gustado eso de la tercera dimensión y con estas imágenes me dan ganas de aprender a hacerlo.
Cual es el mejor software para ello?
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Consejo
escrito por Anonimo, julio 31, 2011
Maya, pero es un software de pago.
Si quieres uno gratis tienes Blender.
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