Arte de Cars 2 y el proceso de conceptualización y bocetaje de escenas.
Escrito por Revista NeoPixel Martes, 26 de Abril de 2011 16:36
Como parte del proceso de animación y creación de películas como Toy Story, The Incredibles, Mosters Inc, y ahora Cars 2, Pixar dedica muchos recursos a la investigación de campo; como en Wally a la investigación y visitas a plantas recicladoras, compactadoras y lugares recolectores de basura. En Toy Story fue mucha la investigación y tiempo que cada uno de los empleados y especialistas pasaban con niños pequeños, con sus hijos incluso, viendo y estudiando su comportamiento con los juguetes y también probando la resistencia e investigando sobre los diferentes materiales de cada uno de ellos.


En este caso, con Cars 2, han dado a conocer una serie de imágenes donde vemos las fotos que han tomado como referencia de lugares como Londres, Tokyo y París, y el bocetaje y conceptualización de los escenarios basados en dichas imágenes. Vemos aquí varias etapas en el proceso de creación, desde arte conceptual, bocetos, algunos modelos en 3D, hasta dibujos mucho más detallados con indicaciones específicas e integración de otros elementos en ellos (igual con base en tomas fotográficas) como los detalles de los automóviles clásicos.














Al ver el la precisión que toman en cada una de las escenas nos damos cuenta por el por qué son producciones que llevan años enteros en terminarse y también por qué Pixar es el mejor estudio de animación y el más grande en todo el mundo.
