Project Geppetto, para generar multitudes en 3ds Max y 3ds Max Design.
Escrito por Revista NeoPixel Jueves, 27 de Octubre de 2011 08:17
Para todos los profesionales y entusiastas de la animación-modelado 3D y VFX, Autodesk puso a disposición mediante Autodesk Labs, en fase beta a Project Geppetto, una nueva tecnología que nos permite crear multitudes para escenas en 3ds Max de manera rápida, sencilla y entretenida.

Project Geppetto es un sistema de animación que nos da un gran nivel de control sobre los movimientos de personajes, especialmente para multitudes enteras. Geppetto viene con un conjunto de animaciones predefinidas para su uso en entornos o espacios comunes como aceras, pasillos, plazas y vestíbulos, que son de gran ayuda para diseñadores 3D, ingenieros y arquitectos, haciendo más rápido y sencillo la inserción de este tipo de modelos en ambientes 3D.
Esta herramienta se caracteriza por la facilidad de uso teniendo una buena calidad en los resultados, sin embargo se sigue trabajando en ella como parte de un concepto más amplio llamado "People Power", con la idea de ensamblar todos los componentes creativos necesarios para crear, gestionar y controlar grandes multitudes de personajes en cualquier ambiente 3D y resolver así algunos de los problemas o retos principales:
- La creación sencilla de movimientos que se vean de la manera más natural posible.
- La creación de una herramienta que simule cientos de personajes que puedan interactuar entre ellos y con el ambiente en que se desenvuelvan.
Geppetto aún está en fase beta, por lo que es solo una prueba de las tecnologías e investigaciones en que esta trabajando Autodesk, pero ya se encuentra disponible como descarga gratuita, para que lo pruebes y puedas dar tus comentarios, opinión, consejos y retro alimentación en los foros dedicados a esto.
Descargalo desde el sitio de Autodesk Labs: labs.autodesk.com/utilities/geppetto/
