Blender lanza versión 2.62 de su software de modelado 3D.
Escrito por Revista NeoPixel Viernes, 17 de Febrero de 2012 11:27
La Fundación Blender y la comunidad de desarrolladores en línea dieron a conocer la última versión del software, Blender 2.62, con mejoras y nuevas herramientas. Blender es el software libre más popular para animación y modelado en 3D que es compatible con Mac OSX, Linux, Windows, IRIX y Solaris.

Entre las nuevas características que encontramos en Blender 2.62 tenemos:
UV Tools: Nuevas herramientas de edición UV con modo de interactividad avanzada así como mejoras para el trabajo con el editor UV con mallas de subdivisión para dar un mejor resultado en el wrapping .
Cycles Render Engine: Han sido agregadas nuevas opciones como render por layers y pasos, render multi GPU y selección de dispositivos GPU, mejorando los acabados para mapas de escenarios complejos, así como nuevos nodos de sombreado (shading nodes) para corrección de color.
Remesh Modifier: El "Remesh Modifier" es una herramienta para generar una nueva topología de mallas basada en una superficie.
Game Engine: La actualización del motor de juegos cuenta con opciones de baking, para calcular texturas. Cuenta también con ajustes de pequeños bugs de versiones anteriores.
Motion Tracker: Motion tracker ahora cuenta con soporte para tracking de objetos, de forma que no solo la animación o movimiento de la cámara puede ser capturada desde un video si no que la animación o la transformación de objetos de la escena.
Collada: Se ha mejorado en esta versión el soporte de Collada como formato de intercambio para herramientas externas, sobretodo para motores de juegos.
Busca más información detallada de esta versión y descarga el programa desde: www.blender.org
