inFamous: modelado + partículas en tiempo real
Escrito por MoyArt Maximus Martes, 25 de Agosto de 2009 21:20
Texto por: MoyArt
Desde la generación pasada de consolas, los videojuegos ya eran considerados una forma de arte, juegos para consolas como Shadow Of The Colossus, y Katamari Damacy para el PS2 habían ganado premios por su creatividad, diseño y nivel de detalles, pero con la nueva generación de consolas surgen juegos con graficas impresionantes, este es el caso de inFamous.

Este juego nos pone en el papel de Cole McGrath, un mensajero que por azares del destino se encontraba en el epicentro de un disparo de energía que destruyo mas de la mitad de la ciudad, por azares del destino Cole no muere, en cambio recibe el poder de controlar la electricidad.
Para estos momentos se estaran preguntando, por qué hablamos de este juego, si es una revista de diseño, la respuesta es muy sencilla, su calidad gráfica. Es impresionante el trabajo que se ha realizado para este juego no solo en cuanto concepto e historia, este título destaca ampliamente en la calidad de sus gráficos.

El arte que manejan en la ciudad es un buen ejemplo, ya que es una ciudad triste, con tonos gris en su mayoría y algunos acentos de colores, pero mas allá de este detalle, es sorprendente el trabajo que han hecho con el modelado de cada uno de los personajes, empleando una cantidad muy elevada de polígonos que pueden correr en tiempo real gracias al procesador de el PS3.
Ahora bien, a mi parecer el logro mas sorprendente de este juego es la manera en que fueron creados los poderes de Cole McGrath, ya que estos poderes son rayos de electricidad creados con un sistema de partículas que reaccionan de manera realista sobre todas las superficies que estos alcancen, además, estos son fuentes de luz y en este aspecto la iluminación es espectacular, el color de estos rayos depende de la manera directa en base a tus acciones, si decides el camino del bien, estos serán de color azul, de lo contrario, si optas por el camino del mal, la luz será de color rojo.

Sería interesante el ver un detrás de las cámaras de este juego de video, ya que es un título lleno de logros bastante interesantes para todos aquellos que se dedican al mundo del 3D, este juego es exclusivo de la consola Playstation 3 de Sony y fue desarrollado por el estudio Sucker Punch.
escrito por eliud, abril 09, 2012
