Autodesk anunció su línea de productos 2011 Digital Entertainment Creation
Escrito por Revista NeoPixel Lunes, 15 de Marzo de 2010 16:43
Autodesk anunció las últimas versiones de su Digital Entertainment Creation para modelado 3D, animación, efectos, interpretación, composición, escultura digital y dibujo 3D. Las versiones 2011 ofrecen nuevas características y mejoras que ayudan a acelerar los flujos de trabajo y mejorar la interoperabilidad, ayudando a los artistas y profesionales a aprovechar al máximo su creatividad y optimizar su productividad. Autodesk también lanza las nuevas versiones de software middleware de desarrollo de juegos Autodesk Kynapse y Autodesk HumanIK, diseñadas para mejorar la facilidad de uso.

"Nuestros productos 2011 le ofrecen a los clientes un valor excepcional e integran tecnología de vanguardia, algunos se desarrollaron con líderes de la industria como Sony Pictures Imageworks," comenta Marc Petit, vicepresidente senior de la división Media & Entertainment de Autodesk. "Estas versiones ofrecen una interoperabilidad de datos mejorada a través de formatos abiertos como Autodesk FBX y nuevas capacidades innovadoras".

Capcom utilizó autodek Softimaje, Autodesk Maya y Autodesk Motionbuilder en la creación de uno de sus juegos más vendidos: Resident Evil 5
"Autodesk Maya 2011 lleva los flujos de trabajo del Digital Entertainment Creation a nuevos niveles con una nueva interfaz del usuario personalizable, nuevas ventanas de visualización de alto rendimiento y una nueva interfaz editorial 3D. Los usuarios de Autodesk 3ds Max 2011 disfrutarán de flujos de trabajo de de renderización más integrados con un nuevo editor de materiales, un renderizador de GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico) y un compositor HDR (Alto rango dinámico)", añade Petit.
