Uso de Google SketchUp para la realización de Uncharted 2.
Escrito por Revista NeoPixel Lunes, 21 de Febrero de 2011 10:33
SketchUp es una de las herramientas creadas por Google para todo el que quiere diseñar en 3D, desde una sencilla cafetera hasta un rascacielos detallado y complejo. Un software muy amigable para construír modelos desde cero o utilizar información como planos o dibujos de CAD, fotos o imágenes aéreas y ayudarte así para empezar a crear objetos tridimensionales. Google SketchUp se caracteriza por ser unsoftware en 3D intuitivo y muy fácil de aprender.

Con todo y que SketchUp es un programa 3D no pretende competir con software como Maya, Cinema 4D, 3DsMax u otros similares, ya que no está diseñador ni orientado para estos fines. Sin embargo SketchUp es tan completo y versatil que fué utilizado (por Robh Ruppel Director de Arte en Naughty Dog) para conceptualizar y diseñar escenarios en Uncharted 2, uno de los mejores juegos para Playstation 3. Robh comenta que ya había experimentado y trabajado con software como Maya y Lightwave, que son 2 de las aplicaciones líderes en su rama, pero buscaba más una aplicación que le permitiera bocetar y conceptualizar ideas de manera sencilla, rápida eficiente en 3D. "Cuando conocí SketchUp y empecé a usarlo fue que me di cuenta de lo sencilloy poderosa que era esta herramienta, queda claro que no es una herramienta que vaya a reemplazar (por lo pronto) a otro tipo de software de 3D especializado y más robusto, pero SketchUp tiene muchísimas herramientas muy prácticas y sencillas de usar. En Uncharted 2 básicamente lo utilizamos para bocetar y planear los escenarios en 3D".












Algunas escenas que fueron usadas en el desarrollo de Uncharted 2 creadas en SketchUp.
Una prueba más de que lo importante es saber para qué usar cada una de las herramientas que tenemos anuestro alcance y que obedezca a nuestras necesidades. Como lo hemos venido diciendo el software no es el fin, es el medio para cumplir un objetivo.
